indienova.com/steam/game/1133930
欢迎来到Forgotten Hill博物馆,一个展示着过去与现在、大自然、艺术和未知的地方!……“Forgotten Hill的幻灭”是Forgotten Hill主线故事的第四章,它是第一人称点击类型游戏……在“Forgotten Hill的幻灭”中,您将:在4个博物馆区探索50多个不同的地点:图书馆、动植物区
indienova.com/steam/game/1836940
阿莉亚和迷宫的秘密是个使用回合制战斗系统的roguelike RPG游戏。……~故事~ 被命令打扫房子的阿莉亚在清扫布满灰尘的地下室时发现了一个神秘的隐藏房间。……但入侵者马上就消失了,当她试图找出原因时,突然就被送到了一个神秘的地方!
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆……,即使难度再高也会认真去体验完这部作品,他们的评价也总是有我可以采纳改进游戏的地方,那些不感兴趣的玩家
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移速的小弱势也完全无需担心!……被动技能:“家具征服者”叠加攻击力的buff效果,让狗狗在“拆家队”当中外保持着当之无愧的“破坏”冠军……救世主,“越拆越快”型选手主动技能:技能“喵喵美声”能够在技能范围内让主人进入混乱状态,失去方向控制
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔开茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退...所以在疯狂动用脑细胞……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/history/330
胡桃公主在没有飞鸽(一代开头被射死了)的情况下选择了——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个速通视频(不到十分钟),感兴趣的可以前去听一下……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉的元素在 至于没怎么提的 GameBoy 上的
indienova.com/game/blandville
它曾经是你童年幸福的地方。这些都不存在了。问题仍然是——为什么?这里发生了什么?……所有的美丽都去了哪里,是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品。……隐士——他们在森林中游荡,寻找所有的幸存者。在那里一定要小心
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……音乐作为一种反映人类现实生活情感的艺术,在游戏中也能很好的体现出来
indienova.com/game/faded-stories-greenberg
对于一个充满无限可能的地方来说,可悲的是……很难从童话故事中分辨出真实的故事。……在绿堡,时间没有意义,空间却是无限的。这座城市有无尽的历史,然而……整个地方正在逐渐消逝。……这个有着独特气氛的点击游戏分为一系列的小故事,每一章都有自己独特的主题
版本:Early Access
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